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*작성자 :
초썰렁뵨태펭귄 *대략 하위권
*내 용 :
오오 계시판 문의도 그렇고... 쇼핑몰 하시려나봐요 @_@ 유리나 금속등의 반사/투명의 물체는 흔히 \"보석류/눈동자 촬영법\"을 거의 그대로 따라갑니다. 3D 그래픽에서도 마찬가지 기법을 쓰죠. 제가 3D 그래픽에서 쓰는 방식은... 1. 주위가 단색이거나 어두울 것. 올 블랙이 제일 무난. 2. 조명은 최소한으로. 3. 조명보다는 흰색 반사판이 중요. 새하얀 흰색 보드나 물체를 적절히 배치해서 그 흰색이 제품 가장자리쪽..
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