• *작성자 : 워프짱™
  • *내 용 : 그건 비트레이트 문제라 확장망원이랑 상관없이 나타납니다. H264코덱의 경우 화면의 복잡도에 따라 비트레이트가 더 많이 할당됩니다. 그래서 GH2 시절에 핵펌테스트할때 극한 스트레스 테스트용 패턴이 있었습니다. 그 패턴외에도 잔디밭같은곳을 오래 찍어보면 코덱이 견디지 못하고 뻗어버리는 경우가 있었죠... LED배경도 같은 역할을 합니다. 그래서, 비트레이트로 커버할수 없을때 블럭화 현상이 나타납니다. GH4도 4K로 찍으면 최대비트..
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