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*작성자 :
워프짱™
*내 용 :
그러기엔 무리가 있었던게 아닌가 싶더라고요... 쿼드베이어가 아닌 원래 베이어패턴이 그렇게 되어 있는건데, 그렇게 한다음 4픽셀을 하나의 픽셀로 묶어버리면 그게 바로 픽셀비닝입니다. 어쨌거나 수광량은 1/4로 줄어드니 DR도 1/4로 줄어들수도 있습니다. 쿼드베이어픽셀은 수광량을 4배로 늘이면서 분해능을 올리는 방식인거 같네요.
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