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G9 개발팀 인터뷰 Part. 2

워프짱™ | 02-09 08:50 | 조회수 : 1,878 | 추천 : 3

DC.Watch의 G9 개발팀 인터뷰 Part 2입니다.

원문링크 : https://dc.watch.impress.co.jp/docs/news/interview/1105281.html

 

 

파나소닉이 1 월 25 일에 발매 한 마이크로 포서 즈기 「LUMIX G9 "(DC-G9) 개발자 인터뷰를 전달한다. 일본 시장에서는 전문가 용에 "G9 PRO"로 배포 할 목적 등에 대해 들었다. (편집부)

파나소닉 어플라이언스 사의 면면. 앞줄 왼쪽에서 AP 사 직할 디자인 센터 개인 디자인 부 PA3 과부 주임 의장 기술자의 사사키 두께 씨 (디자인) 상품 설계부 제품 설계 3과 주임 기사의 호리에 사토시 씨 (개발 리더) 상품 기획부 第一商品 기획과 주무 모서리 和憲 씨 (상품 기획), 외장 디자인 부 외관 디자인 2과 계장 타마키 료스케 씨 (외장 디자인), 뒷줄 왼쪽에서 상품 기획부 第一商品 기획과 주무 와타나베 慎治 씨 (렌즈 기획), 소프트웨어 설계 부 소프트웨어 설계 6과 과장 澁野 剛治 씨 (AF) 상품 설계부 제품 설계 2과 주임 기사의 오카모토 아키히로 씨 (화질 설계) 소프트 설계부 소프트웨어 설계 6과 계장의 사쿠라이 미키오 씨 (손떨림 보정)

고속 읽기 전자 셔터의 고속 연사 나 프리 연사 대해

- 프로토 타입의 전자 셔터에서 형광등을 촬영 한 곳 주사선은 2 개 비쳐했습니다. 이 결과에서 스캔 속도는 1/60 초 정도 생각하고 종래 기계의 2 배가되고있는 것이 확인되었습니다. 프로기를 구한다면 두 배에서 4 배 정도의 속도 원한과 생각 합니다만, 읽기 속도를 향상 시키려면 어떤 문제가 있습니까?

오카모토 : 화소 수와 관련이 있습니다 만, 그 이외는 이미지 센서 측에서 전하의 분리와 그것을 A / D 변환하여 화상 처리 엔진까지 전송하는 일련의 동작의 모든 속도를해야 현재의 균형 점이이 읽기 속도가 있습니다.

화질 설계를 담당 한 오카모토 아키히로 씨

- 읽기 속도의 병목 현상은 어떤 부분입니까?

오카모토 :이 G9 PRO는 어디에서 병목 현상이되고 있다는 것은없고, 모두가 그 레벨이 있다는 것입니다. 각각의 속도를 올리려고하면 또한 개별 과제가 나와 버립니다. 현재의 기술에서 메카 셔터의 작동 속도로 읽을 현실 아니라 현재로서는 여기가 최고의 균형 점이라고 생각합니다.

- 뭔가 기술적 인 돌파구가 필요하다는 것입니까?

오카모토 : 브레이크 스루도 필요하고 읽기 속도를 향상 시키려면 센서 측의 회로 공간의 확보 나 전력면, 심지어 전송 속도의 고속화 등 기술적 인 난이도가 높은 과제가 다양하게 있습니다. 따라서 현재 메카 셔터로 촬영을 기본으로 생각 하시고 전자 셔터 속도는 그 특성을 이해 한 후에 사용하시는 것이 좋을까 생각합니다.

- 이미지 센서는 자체 생산입니까?

오카모토 : 그것에 대해서는 공표는하지 않습니다. (역자주. 곤란할때만 센서이야기는 안함. 이미 GH5, GH5S의 센서가 소니제 임은 확인되어 있음)

- 전자 셔터 스피드는 최고 60 프레임 / 초 연사 가능하지만, 풀 화소로 초당 60 프레임 촬영 할 수 있을까요?

오카모토 : 네. 풀 화소로의 연속 촬영 속도입니다.

--GH5의 경우 6K 사진 60 매 / 초 였으므로, 고속 연속 촬영시의 화질은 G9 PRO 쪽이 우위라는 것이 되는군요.

오카모토 : 그렇게됩니다.

- 초고속 연사 모드에서 첫 번째 프레임으로 초점을 고정한 AFS 모드의 경우 60 프레임 / 초이지만, 동체에 AF를 추종하는 AFC 모드에서는 20 프레임 / 초까지 떨어지는 이유는?

澁野 : AFC 모드에서는 60 프레임 취득한 데이터 중 40 프레임은 AF에 이용하고 있다는 것입니다.

AF 기능을 담당 한 澁野 剛治 씨

- 전자 셔터시 초고속 연사 모드 (SH1, SH2) 이외에 메카 셔터와 같은 고속, 중속, 저속 프레임 레이트가있는 이유는 무엇입니까?

모서리 : 이것은 전자 셔터는 자동 촬영이 가능하므로 메카 셔터와 같은 프레임 속도로도 활용의 기회가 있는 것으로 탑재하고 있습니다.

- 프리 연사 기능은 셔터 버튼을 누르기 전에에서 사진을 기록 할 수있는 독특한 기능이지만, AFS / MF시 가장 ⼤ 24 장, AFC / AFF시 가장 ⼤ 8 장과 매수가 다른 것은 왜 입니까? 프리 연사시의 프레임 속도는?

澁野 : 프리 연사 기능의 특징은 시간을 거슬러 연사 있다는 것입니다 만, 데이트 시간이 두 모드는 같게되어 있습니다. 그 시간은 약 0.4 초에 설정되어있어서,이 때문에 60 프레임 / 초에 24 매, 20 매 / 초에서 8 장 촬영하는 매수의 차이가 발생합니다.

- 데이트 시간은 0.4 초입니다 만, 조정은 가능합니까?

澁野 : 불행히도 그것은 수 없습니다.

--0.4 초로 설정 한 이유는?

코너 : 0.4 초로 설정했습니다 것은 인간이 셔터 찬스는 여기라고 생각하고 반응 할 수있는 지연 시간이 대략 0.4 초 정도 걸릴 것으로, 그렇게 결정했습니다.

澁野 : 조금 늦은으로 느껴질지도 모르지만, 기회를 놓친 부분도 가미하여 대략 0.4 초 정도보고두면 충분하다는 것으로 설정하고 있습니다.

- 프리 연사시 AFC 모드로하고, 예를 들어 갑자기 화면 밖에서 들어온 피사체에 초점을 맞출 수 있나요?

澁野 : 현재는 셔터 버튼 반 누름 상태 일 때 파악한 피사체는 추종 할 수 있지만 화면 밖에서 들어온 피사체에 추종 할 수 없습니다.

- 풀 화소로 60 매 / 초 촬영이 가능한데 6K 포토, 4K 사진을 병용하고있는 이유는? 실제로 철도를 촬영 해 보았습니다 만, 풀 화소로의 고속 연사 写時 연속 50 프레임, 즉 60 프레임 / 초의 경우 1 초 미만, 20 프레임 / 초에서 2 초 반 정도에서 연사가 멈춰 버리기 때문에 좀 더 촬영 있다면 느꼈다.

코너 : 전체 화소의 고속 연사는 버퍼 메모리의 관계에서 아무래도 연속 촬영 가능 매수에 한계가 있지만, 6K 포토, 4K 사진은 최대 10 분까지 연속 촬영할 수 있다는으로 탑재하고 있습니다. 언제 일어날 지 모르는 셔터 찬스를 노리고 싶은 땐 6K 사진과 4K 포토가 활성화된다고 생각하고 있기 때문에, 촬영 장면에 따라 구분하여 주시면 생각합니다.

AF 추종의 초 20 프레임 연사로는 RAW 기록도 가능. (2017 년 11 월 제품 발표회에서)

화질에 대해. 80M 상당의 고해상도 모드를 새롭게 탑재

- 동적 범위가 25 % 향상 및 있지만, 이미지 센서 자체의 다이나믹 레인지를 향상합니까? 아니면 이미지 처리에서 계조로 활용 범위를 넓혔다는 것입니까?

오카모토 : 이미지 처리 측의 대응이됩니다. 신호 처리의 흐름의 최적화와 본체의 제조 공정에서의 조정을 실시하는 것으로, 이번 다이나믹 레인지 확대를 실현했습니다.

- 멀티 픽셀 휘도 ⽣成, 즉 RGB 성분에서 휘도 신호를 ⽣成 · 추출 할 때의 참조 영역을 기존 모델 (GH4) ⽐ 약 9 배의 영역에 拡⼤시켜 주파수 특성 (주파수마다의 MTF) 가장 ⼤約 2 배 향상 시켰다고 있지만, 참조 영역을 확대 시키면 어떻게 대비 (MTF)을 향상합니까?

오카모토 : MTF가 오른다는 것은 원래의 신호를 더 정확하게 재현 할 수 있다는 것입니다. 이미지 센서는 필터를 베이어 배열하고 있기 때문에 이산 샘플링을하고있는 것입니다 만, 여기에 풀 화소로 복원 할 때 기술에서는보다 광범위한 신호에서 연산을 수행하여 피사체와 주변과의 상관 관계를보다 정확하게 복원하기 쉬워지는 경향이 있습니다. 신호를보다 정확하게 재현 할 것으로 MTF도 올라갑니다.

- 멀티 픽셀 휘도 ⽣成는 타사에서 말하는 렌즈의 결상 성능을 보정하는 "점상 회복"기술뿐만 아니라 생각 되나요?

오카모토 : 기본적으로 다른 작업입니다. G9 PRO도 "회절 보정 '라는 기능이 있는데 이는 렌즈의 작은 조리개 노망을 열화의 파형과는 반대의 필터링 할 원래의 신호를 복구하는 것입니다. 이에 대해 멀티 픽셀 휘도 ⽣成는 베이어 배열 신호에서 첫 번째 신호 생성 단계에서보다 정확하게 신호 처리를 수행하는 기술이며, 원래 목적과 사고 방식이 다릅니다. 무엇보다 기술적으로 필터 연산 처리를 수행하는 것으로 유사한 처리이라고는 할 수 있지만, 거기에가는 목적이 다르다는 것입니다.

- 기존의 9 배 면적의 신호를 처리하는 것이지만, 더 영역을 펼치면 MTF는 오르고 있습니까?

오카모토 : 이론적으로는 그렇게되지만 회로 규모도 확대해야 효과의 균형을 고려하여 현재의 형태로되어 있습니다.

- 새로운 ⾼ 정도 멀티 프로세스 NR 노이즈 식별 레벨을 기존 모델 (GH4) ⽐ 4 배의 해상도로 소음과 피사체를 세밀하게 판별하고 있지만, 해상도를 높이면 신호뿐만 아니라 노이즈의 디테일도 나온다 그래서 더 신호와의 구별이 어려워지는 것은 아닌지?

오카모토 : 확실히 신호 만보고 있노라면 그러한 이미지를 기댈 수 있지만 소음과 피사체는 신호 특성이 달랐습니다 노이즈는 기본적으로 랜덤으로 주변과의 상관이 없습니다. 이에 대해 피사체 주위와의 상관 관계가 높은 것으로,이 두 가지를 판별하는 것이 노이즈 감소 알고리즘에서하고 있기 때문에, 처리의 해상도를 높임으로써 그 판별 정확도도 높아집니다. 피사체와 노이즈의 판별 정확도가 높아지면 더 적절한 노이즈 감소가 가능하다는 것입니다.

- 자주 "밝기 변화가 심한 부분은 신호 부분이므로 그다지 노이즈 제거 괘도 밝기 변화가 적은 부분은 소음을 중점적으로 제거 할 것"이라고 말해집니다 만, 그러한 영역의 판정 해상도가 올라가는 것을 입니까?

오카모토 : 그렇습니다. 가장 간단한 판정 기준에서 그렇게 한 적도 있지만, 실제로는 좀 더 복잡한 연산으로 처리하기 때문에, 그 근처의 정확도가 모두 높아진다는 것입니다.

- 인간의 눈으로는 노이즈와 신호는 분명히 다르지만 AI 기술을 노이즈 레벨의 판정에 이용하고있는 것은 있습니까?

오카모토 : 노이즈 감소 기술은 지금 단계 AI 기술은 사용하지 않습니다.

- 새로운 기능의 고해상도 모드의 구조를 가르쳐주세요.

사쿠라이 : 손떨림 보정의 메카기구를 이용해서 원하는 위치에서 화소를 늦춘 8 장의 사진을 촬영 한 원본 이미지 (20MP)의 4 배가되는 80MP 이미지를 생성하는 기능입니다 .

손떨림 보정 기능을 담당 한 사쿠라이 미키오 씨

- 화소 늦추어는 0.5 화소입니까?

사쿠라이 : 우선 베이어 배열을 보완하여 원래 위치에서 1 픽셀 씩 어긋난 이미지를 4 장의 사진을 원래의 위치에서 0.5 화소 어긋난 위치에서 또한 마찬가지로 4 장 촬영 총 8 장을 이용하여 합성 합니다.

- 그렇다면 먼저 원래의 위치로 촬영 한 4 장에 하나의 사진을 만들고 마찬가지로 0.5 화소 어긋난 위치에서 촬영 한 4 장에 하나의 사진을 만들고 2 장의 사진에서 80MP의 이미지를 만들까요?

사쿠라이 : 아니오. 촬영 한 8 장의 사진 모두를 사용하여 RGB 정보도 보충하면서 센서 화소 수를 초과 80MP 이미지를 만드는 이미지입니다.

- 타사에서는 베이어 형 필터 배치 센서를 1 픽셀 씩 늦추어 4 회 촬영 각 화소에 RGB 신호를 얻는 방법이 있습니다 만, 그쪽이 아니라 이쪽의 방법을 채용 한 이유는?

사쿠라이 : 1 픽셀 씩 늦추어 4 회 촬영 만하는 경우는 해상 감이 향상되지만 화소 수는 그대로입니다. 이 기능은 소형 경량 마이크로 포 서드 시스템을 채용하고있다 우리 카메라에서도 압도적 인 고화질하고 고해상도를 실현하는 것이 목적 이었으므로, 여기의 방법을 채택했습니다.

딥 러닝에 의한 「인체 인식 "도 사용할 얼굴 인식 AF

- 얼굴 인식은 물론 인체 인식이있는 것입니다 만, 이것은 어떤 방식으로 행하고 있습니까?

澁野 : 방금 나왔습니다 AI 기술을 사용하고 있습니다. 먼저 PC에서 수만 개의 이미지에서 AI 기법의 하나 인 딥 러닝 기술로 인체를 연구하여 이미지상의 어디에 인체가 있는지를 인식 네트워크를 만들고 카메라의 펌웨어에 구현하고 있습니다. 이 네트워크를 비너스 엔진에있는 DSP에서 움직이면 이미지의 어떤 부분에 인체가 있는지를 판별 할 수있는 구조입니다.

인체 인식의 이미지. 얼굴이 인식 할 수없는 경우 자동으로 기능한다. (2017 년 11 월 제품 발표회에서)

 

- 눈동자 인식이 가능하다는 것입니다 만, 좌우의 두 눈에 초점을 맞출 지 선택할 수 있습니까?

澁野 : 네. 우선 LCD 모니터에서 오른쪽 눈 또는 왼쪽 눈을 터치하면 초점을 맞추는 눈을 전환 할 수 있으며, 파인더를 들여다 보면서이라면 터치 패드 AF 나 조이스틱으로 틀을 맞추고 싶은 눈동자로 이동시킨 후 셔터 버튼을 반 누름하는 작업도 가능하게되어 있습니다.

--AFC 모드로하면 화면이 흔들으로 깜박 것이 궁금합니다. DFD 기술로 흔들 필요가별로 없다고 생각되는데 왜 화면이 깜박일합니까?

澁野 : DFD에서 났어요을 작게 할 수 있지만, 그렇게하면 이번 목표로하고있는 동물과 조류 등의 피사체의 속도를 따라 가지 않을 수 있으며, 이번 G9 PRO 관해서는 렌즈를 이동 양 을 어느 정도 확보 한 동작하고 있습니다.

- 났어요 의한상의 흔들림을 줄이기 위해 렌즈의 초점 위치의 변화에 ​​의한 상 배율의 변화를 적게 할 필요가 있다고 생각 합니다만, 그러한 배려가되어 있습니까?

와타나베 : 예. 물론 행하고 있습니다. 특히 이번에는 12-60mm와 100-400mm는 특히 그 부분을 관리하고 설계하고 있습니다.

澁野 : 지금까지의 렌즈보다 억제 한 설계가되어 있습니다.

--AF 초동 때 크게 흔들하는 것도 신경이 쓰입니다.

澁野 : 첫 번째 프레임은 정밀한 콘트라스트 AF를 사용하여 피사체의 초점을 맞춘다는 생각에 기반하고 있기 때문에, 콘트라스트 AF에서 볼 수 있듯이 조금 동작이 큰이 될 수 있습니다.

- 동체 추적시 DFD와 콘트라스트 AF를 결합하여 DFD 의한 거리 정보가 콘트라스트 AF에 의한 초점 검출을 지원하고있다라는 것입니다 만, DFD 만 초점을 할 수 없습니까? 동체 추적시에도 주요 초점은 콘트라스트 AF의 것입니까?

澁野 : AF가 추종하는 20 프레임 / 초의 고속 연사 写時는 DFD를 주체로 한 AF로 작동하고 있습니다. 방금도 60 프레임의 촬영 능력을 20 프레임까지 떨어 뜨려 40 프레임 분의 정보를 AF로 이용하고 있다고 말씀 드렸습니다 만, 이것은 사실 DFD의 연산을 위한 시간으로 활용하고 있습니다.

- 포커스 포인트의 "추적"시 반 셔터로 피사체를 잠그는 것은 좋지만, 반 누름 해제와 동시에 잠금 해제하지 않고 일부러 OK 버튼을 눌러야하는 것이 귀찮습니다.

澁野 : 터치 패널 사용시에는 라이브 뷰 동안 추적을 계속하는 사양의 관계도 있고, 해제 조이스틱 가운데 버튼을 누르거나 MENU / SET 버튼을 누르도록합니다.

- 전환 있으면 좋네요. 터치 패널로 할 경우 현재의 사양 좋지만, 반 셔터로 잠글 때는 반 누름하고있을 때만 잠금 형태가 좋다.

澁野 : 검토 항목으로하겠습니다.

세계 최초, 바디 단체에서도 6.5 단 분의 손떨림 보정

- "6.5 스탑의 보정 효과"라는 것으로 사양을 정리하면, 초점 거리 60mm (35mm 환산 120mm 상당)까지 바디에 6.5 스탑의 보정을 실현했다고 말하는 것이 좋을까요 여부?

사쿠라이 : 그렇습니다. 이번 손떨림 보정 성능 공표 값은 LEICA DG VARIO-ELMARIT 12-60mm / F2.8-4.0 ASPH. / POWER OIS의 60mm (환산 120mm)는 BIS (손떨림 보정) 만 6.5 단 보정 성능을 실현하고 있다는 것, 나아가서는 LUMIX G VARIO 14-140mm / F3.5-5.6 ASPH. / POWER OIS의 140mm (환산 280mm)에서 BIS와 OIS (렌즈 측의 광학식 손떨림 보정) 를 조합 한 "Dual IS2"에 의해 6.5 단의 손떨림 보정 성능을 실현하고 있음이 2 점입니다.

LUMIX G9 PRO + LEICA DG VARIO-ELMARIT 12-60mm / F2.8-4.0 ASPH. / POWER OIS

 

--BIS 만 6.5 단의 보정을 할 수는 60mm까지일까요?

사쿠라이 : 실제로는 좀 더 긴 초점 측에서도 BIS만으로 성능 유지가 가능하다고는 생각하지만, 이번에는 CIPA 기준에 따라 키트 렌즈 LEICA DG VARIO-ELMARIT 12-60mm / F2.8-4.0 ASPH. / POWER OIS의 망원 (60mm)에서 측정했을 때, BIS (손떨림 보정) 만 6.5 스탑의 보정 효과를 얻을 수있는 형태로 공표하고 있습니다.

- 바디 만 6.5 단이라고하는 것은 세계 최초입니까?

사쿠라이 : 그렇네요.

- 또한 망원 렌즈 측의 손떨림 보정 기능도 일하고 ​​시너지 예를 들어 140mm (35mm 환산 280mm 상당)도 약 6.5 단이 유지 가능하다는 것이군요.

사쿠라이 : 네. LUMIX G VARIO 14-140mm / F3.5-5.6 ASPH. / POWER OIS 렌즈의 이야기입니다 만, 초점 거리 140mm에서는 바디 측의 BIS 또는 렌즈 측의 OIS 각각 단독으로 6.5 단은 달성 할 수 없어 하지만 "Dual IS2"는 BIS와 OIS의 상승 효과에 의해 6.5 단을 달성하고 있습니다.

--60mm까지 렌즈 측의 손떨림 보정 기능을 전혀 사용하지 않습니까?

사쿠라이 : 바디 쪽에서 만 대응할 수있는 흔들림의 경우는 몸체 측에서만 보정 합니다만, 60mm 이내라도 몸체 측에서 보상 범위를 넘는 큰 흔들림의 경우에는 렌즈 측의 OIS 기능도 움직여 보정 알고리즘이 있습니다.

- 바디와 렌즈가 협력하는 'Dual IS2 "상태에서도 몸체 측에서 커버 할 수있는 범위의 흔들림의 경우에는 렌즈 측의 손떨림 보정을 작동하지합니까?

사쿠라이 : G9 PRO의 알고리즘은 기본적으로 몸체 측에서만 가능한 노력해 커버 할 수없는 경우에는 렌즈 측의 손떨림 보정도 활용한다는 생각입니다.

LEICA DG VARIO-ELMAR 100-400mm / F4.0-6.3 ASPH. / POWER OIS도 "Dual IS2"을 사용할 렌즈의 하나.

높은 정의를 가진 조작계

- 전면에 신설 된 기능 간의 기능을 가르쳐주세요.

호리에 : 2 포지션의 레버로 모드 2로 사전에 경쟁하지 않는 것을 할당 할 수 있습니다. 모드 1은 현재의 카메라 설정을 따릅니다. G9 PRO는 기본 오른손만으로 조작 할 수 있습니다,하지만 왼손으로 작업을 상정 한 것으로, 레버를 바꾸는 것만으로 설정을 변경할 수 있습니다.

예를 들어 셔터 방식이라는 항목을 지정한 경우 일반 기능 버튼입니다 그리고 일단 메뉴 화면에 들어 선택하는 작업이 추가됩니다 만, 기능 레버는 레버를 바꾸는 것만으로 즉시 전자 셔터 모드로 전환 작업을 하나 줄일 수 있습니다.

바디 전면의 기능 레버

 

- 기능 버튼이 19도 설정 가능하다는 것입니다 만, 모니터 화면의 탭과 조이스틱의 10 점은 조금 어려울 것입니다.

코너 : 설정 가능한 것에 대해서는 기능 버튼을 할당 할 수있게한다는 것을 기본적인 생각해서, 본인이 설정되고 싶은 분들에게 사용하실 수 있도록하고 있습니다. 다만, 기본적으로 우리가 권장하는 기능을 할당합니다.

호리에 : 커서 버튼과 조이스틱은 어느 밖에 사용하지 않는다고하는 분들도 계시고 그 경우는 한쪽이 가능한 버튼으로되어 버리므로, 기능 설정을 할 수 있습니다. 터치 패드 탭 기능은 터치를 메인으로 사용하는 사용자에게 호평입니다.

- 그 외, 조작성면에서의 볼거리를 알려주세요.

타마키 : LUMIX의 기존 모델에서 변경 한 가장 중요한 포인트는 셔터 버튼의 느낌입니다. 반 누름 상태에서 완전히 눌러 곳의 클릭 감을 없애고 스트로크도 얕게하여 가볍게 셔터가 끊어 지도록하고 있습니다. 이것은 순간의 셔터 찬스에 거는 프로 사용자를 의식한 궁리 점입니다.

또한 각종 조작 버튼은 기존 모델에서는 스트로크가 짧아 눌렀는지 여부를 알 수 없다는 지적을 받고 있었으므로,이 기종은 스트로크를 깊게 가지고, 게다가 버튼의 지름도 크게하고 누르기 쉽게하는 등 섬세한 점에서 프로 카메라로서의 조작감을 얻을 수 있도록했습니다.

- 과연, 눈에 띄지 않는 곳에서도 전문 기계 특유의 궁리는있는군요. 그런데 몸은 마그네슘입니까?

타마키 : 그렇습니다. 소형 경량화에 장점이 있기 때문에 마그네슘 외장 강도를 확보하는 구조로되어 있습니다.

G9 PRO의 마그네슘 바디.

--USB 단자로부터 전원을 공급하면서 촬영할 수있는 기능은 매우 감사하겠습니다. 본체의 USB 커넥터가 Micro USB3.0 Type-B의 경우 배터리 충전기 커넥터는 스마트 폰 등에서도 널리 사용되고있는 Micro USB2.0 Type-B와 각각 다릅니다. 호환성이 있습니까?

호리에 : 충전과 PC의 통신시는 Micro USB2.0 Type-B와 본체의 Micro USB3.0 Type-B가 상위 호환되는 것은 기본적으로 사용할 수 있습니다. Micro USB3.0 Type-B 단자는 특이한 형태를하고 있지만, 단자의 절반의 형상은 Micro USB2.0 Type-B와 동일하므로이 부분에 Micro USB2.0 Type-B 케이블 를 꽂는 수 있으며,이 경우는 USB2.0으로 사용할 수 있습니다. 그래서 스마트 폰 등에서 대중적 Micro USB2.0 Type-B 케이블을 사용하여 카메라에 전원과 통신도 가능합니다.

- 참고로 SD 카드 슬롯이 2 개 있는데, 2 개 모두 UHS-II (U3) SD 카드 지원습니까?

호리에 : 네. 2 기 모두 UHS-II (U3) 규격에 대응하고 있습니다.

- 마지막에 한쪽 씩 말 부족한 점, 주목 해 주었으면하는 기능. 다루어 조언 있으시면 부탁드립니다.

호리에 : 이번 개발에서는 "스스로도 갖고 싶어하는 카메라"촬영 기능뿐만 아니라 "평소 다니고 멋지다고 생각 카메라"를 목표로했습니다. 예를 들어 파인더도 표시 확대뿐만 아니라 접안부도 원형하는 등 소유욕도 중시 한 마무리하고 있기 때문에, 그 근처도보고받을 수 있으면 좋겠다고 생각합니다.

오카모토 : 화질면에서는 다이나믹 레인지와 고감도 노이즈 감소 등 품질의 기본이되는 부분도 진화하고 있는데, 영상 제작면에서도 진화하고 있습니다. 지금까지도 LUMIX에서는 피사체가 가지는 질감을 제대로 묘사하는 것을 목표로 개발하여 왔으나, 향후 전문 사진 작가 나 하이 아마추어 사용자도이 카메라에 공감하고 사용하기 위해서는 "LUMIX의 획 만들기 란 무엇인가 "라는 개념을보다 구체적으로 이미지 할 수있는 것으로해야 안된다고 생각하고 획 만들기의 사상을 재 구축하는 활동을 실시했습니다.

그 결과, 새롭게 「생명력 · 생명 아름다움 '이라는 키워드를 내고, 그것을 기반 형태로 G9 PRO 화상 편집을 다듬습니다. 구체적으로는 색채의 그라데이션의 부드러움 이라든가 입체감있는 톤 피사체의 디테일의 묘사 성 등도 단단히 진화하고 있기 때문에, 그 근처의 솜씨를 꼭 실제로 사용 하시고, 실감하실 수 있으면 좋겠다고 생각합니다.

코너 : 이번 G9 PRO는 서두에서도 말씀 드린대로 "순간을 놓치지 않는 카메라"를 컨셉으로 개발했습니다. 파인더를 들여다 보면서 오른손만으로 조작 할 수있는 점과 이번에 새롭게 윗면 부분에 탑재했습니다 상태 LCD 등 카메라를 목에 매단 채로도 즉시 설정을 확인하고 슷두고 찍는 동작이 원활 에 수 "순간을 놓치지 않는 카메라 '를 실현할 수있는 것이 아닐까 생각합니다.

사사키 : 디자인면에서는 GH5는 사진 · 동영상의 하이브리드 기계로의 플래그쉽가 다음에이 G9 PRO가 등장한 것으로, 정지 화면의 플래그쉽으로 어울리는 품격과 신속한 운용을 할 수 있도록 다양한 측면에서 디자인에 궁리를했습니다. 실제 상품은 GH5과별로 다르지 않지만, 외형의 인상이나 만진 때의 느낌은 더 컴팩트하게 느껴진다 고 생각합니다. 높은 이동성을 실제로 손에 들어 주셔서 파인더를 몰래 셔터를 봐 주시는 것으로,이 카메라의 장점을 실감하실 수 있으면 다행입니다.

타마키 : 이번 기종은 파인더를 들여다 보면서 오른손만으로 조작 할 수있는 점 등, 조작성면에서 가장 고집했습니다. 이를 실감하기 위해서는 실제 카메라를 손에 들고 만져주는 것이 제일 일까라고 생각합니다. 우리로서는 전문 사진 작가가 작품의 도구로 사용 받아도 괜찮하게되었다고 느끼고 있기 때문에, 그 부분을 꼭 가게에서 체감 해 주실 수 있으면이라고 생각합니다.

사쿠라이 : G9 PRO의 기능적인 소구 포인트로는 6.5 단 분의 손떨림 보정 효과를 실현 한 점이 있습니다. G8과 GH5는 5 단 분의 손떨림 보정 효과를 실현했지만, 이것은 보정 알고리즘의 진화에 의한 것도 있지만 주로 장치의 능력에 의존하는 바가 컸습니다. 이번 기종의 기술적 인 돌파구는 기존의 자이로 센서뿐만 아니라 이미지 센서, 가속도 센서에서 얻는 정보 등도 가미하여 보정 효과를 높인 새로운 알고리즘을 개발, 채용했을 무렵입니다. 이로 인해 6.5 단 분의 손떨림 보정 효과를 달성했지만, 보디 단체에서 6.5 단 분의 손떨림 보정이 가능한 것은 현재 기기 뿐이므로 그 효과를 꼭 실제로 손에 들고 확인해 주시면 생각합니다.

澁野 : 새로운 기능 으로서는, 인체 인식과 20 프레임 / 초에 AF 추종을들 수 있습니다. 이외에도 기반이되는 DFD와 콘트라스트 AF의 성능도 GH5에서 더 샤인을 걸고 있으므로, 동영상, 정지 영상에 관계없이 지금까지의 LUMIX에서도 최고의 AF 성능을 얻을 수있게되어 있습니다. 꼭 실기에서 확인해 주셨으면합니다.

와타나베 : 렌즈의 측면에서, 라이카 브랜드 12-60mm, 8-18mm, 50-200mm의 F2.8-4 시리즈의 3 개 G9 PRO와 함께 사용 주셨으면하는 생각이 있습니다. 나머지는 매우 비싼 렌즈이지만, 동시 발표의 라이카 200mm F2.8도 LUMIX 사상 최고 화질의 렌즈도 있으므로 G9 PRO에 장착하여 꼭 사용해 주셨으면 생각합니다.

인터뷰를 마치고 (스기모토 토시히코)

LUMIX G9 PRO가 발표되었을 때, "프로 사진 작가가 대상의 전문 기계"이라고 들어도 하나 더 감이 오지 않았다. 회사는 동영상 전문 및 하이 아마추어 사용자를 중심으로 호평 GH5가 이미 플래그쉽로 존재하고 설마 항목 기계의 이미지도 남아 G 시리즈의 최신 기종이 "하이 엔드 전문 기계"가되는 등 갑자기는 이미지 수 없었기 때문이다.

그러나 당초 의문 느꼈다 "?"의 부분은 이번 인터뷰에서는 거의 해명했다. 과연, LUMIX의 개발진에게 지난 10 년간 축적 된 카메라 기술의 집대성이 G9 PRO이며, 전문 촬영 현장에서 도구로 남용되고도 견디고 움직이는 피사체를 확실하게 포착 성능을 실현할 수 있었다 자부심이있는 것이다.

생각해 보면, 파나소닉은 수년 동안 축적 된 업무용 비디오 카메라의 노하우가 있고, DFD와 6.5 단 분의 손떨림 보정 효과 등 새로운 기술을 개척 개발력도 있고, 뛰어난 광학 기술도 겸비하고있다 . 즉, 기획과 타이밍이 맞으면 언제든지 전문 기계를 개발할 수있는 기초가있는 셈이다.

단, 질문도 추가했지만, 뛰어난 기술력이 현재 마이크로 포서 즈기 밖에 발휘하지 못하는 것은 조금 아깝다고 생각한다. 지금의 시대, 만드는 측의 논리보다 사용자의 요구를 최우선으로 한 제조업이 필요한 것이기 때문에, 그 근처의 기획면에서의 유연성이 나오면 앞으로보다 폭 넓은 층의 기대를 모은다 카메라 메이커되기 것이 아닌가 싶다. 다음 10 년에는 공격 파나소닉의 새로운 단계를보고 싶은 생각이 든다.

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