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펑....

케레인 | 11-11 11:48 | 조회수 : 829

댓글 달아주신 분들 의견을 제가 잘못 알고 있었던 모양입니다. ㅠ

펑하겠습니다.

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안녕하세요. 파나소닉톡에는 처음 글을 쓰는 것 같네요.^^

제 글이 팝코넷에 올라가있길래 검색해보니 초점거리와 배경압축에 대한 문의가 있으시더군요.

그래서 한 번 테스트해봤습니다.






D810과 2470N으로 테스트했습니다.

포커스브리딩을 막기 위해 둘 다 무한대 초점거리에서 촬영하였고 앵글을 맞추기 위해 삼각대로 촬영하였습니다.

환산화각(근거리 피사체기준)을 동일하게 촬영하였기에 이동하지 않고 삼각대에 거치한 채로 찍었습니다.

그리고 막 테스트한 거라 이쁜 이미지도 아닙니다. 순수하게 정보공유의 글이라... ㅎㅎ



FX(풀프)모드에서 50mm로 촬영하고 DX(크롭)모드에서 33mm로 촬영하였습니다. (줌렌즈라 1mm 단위로 기록이 안되서 32mm로 표기됩니다.)

동일한 환산화각(근거리피사체 기준)에서 동일한 거리/앵글로 동일한 초점(무한대), 동일한 노출, 동일한 화밸로 촬영하였습니다.


크롭모드에서 촬영한 사진이 배경이 좀 더 보이는 것을 알 수가 있는데요.

말인즉슨 풀프모드 사진이 좀 더 배경압축이 되어 있습니다.

초점거리를 제외한 모든 변인을 통제하여 테스트해본 결과 배경압축(원근감)의 차이를 확인할 수 있었습니다.




다만 여기에서 해석에 2가지 주의할 점이 있습니다.

1. 원래 화각은 무한대의 화각으로 결정하는데 이번 테스트에서는 근거리(화분)이 동일한 크기가 나오는 것으로 잡았습니다.
   다만 이번 실험에서는 닭이 먼저냐 달걀이 먼저냐와 같이 해석 상에는 문제가 없기에 넘어가셔도 됩니다.

2. 줌렌즈로 테스트를 하여 포커스브리딩과 같은 현상으로 인한 광학적 왜곡이 있을 수 있습니다.
   정확하게 테스트하려면 단렌즈로 테스트하는 게 가장 좋지만 환산화각이 정확하게 일치하는 단렌즈가 존재하지 않기 때문에
   부득이 줌렌즈로 테스트하였고 이로인해 왜곡현상이 발생할 수 있습니다.



혹시나 제가 잘못 테스트한 내용이 있으면 댓글로 알려주세요.

수정하겠습니다.^^





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>잘 정리된 글과 훌륭한 시뮬레이터가 있어서 올려봅니다.
>
>http://blog.naver.com/studiohwan/220815345254
>
>http://dofsimulator.net/en/
>
>
>FX포맷과 DX포맷으로 해봤는데 시뮬레이션 설정값들을 보시면 한번에 이해가 되실 것 같습니다.

 

 



★ 케레인님의 팝코 앨범 ★
https://photo.popco.net/51425

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