소니컴퓨터엔터테이먼트(SCE) 유럽지부 총책임자인 Andrew House는 MCV와의 인터뷰에서 "오프라인 형태로 나오는 모든 게임은 온라인에서도 볼 수 있을 것" 이라는 언급을 했다. "모든 게임이 오프라인에서 발매될 필요는 없다" 고 밝히면서 온라인 전용으로는 좀 더 "모험적으로 창의적인" 컨텐츠가 나올 수 있을 것이라 밝혔다.
NGP가 UMD를 버린 이유는 첫째로는 전력 소모, 둘째로는 무게/부피 감소, 셋째로는 용량의 유연성을 꼽았다.
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소니컴퓨터엔터테이먼트(SCE) 유럽지부 총책임자인 Andrew House는 MCV와의 인터뷰에서 "오프라인 형태로 나오는 모든 게임은 온라인에서도 볼 수 있을 것" 이라는 언급을 했다. "모든 게임이 오프라인에서 발매될 필요는 없다" 고 밝히면서 온라인 전용으로는 좀 더 "모험적으로 창의적인" 컨텐츠가 나올 수 있을 것이라 밝혔다.
NGP가 UMD를 버린 이유는 첫째로는 전력 소모, 둘째로는 무게/부피 감소, 셋째로는 용량의 유연성을 꼽았다.
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