카나이 2006-11-11 23:19 리싸이즈와
원래 640x480으로 찍는것과
둘다 차이가 없습니다.
왜냐면 원래 640x480놓고 찍는건 카메라 바디에서 리싸이즈하는것이고.
높은 화소로 찍어서 PC다시 리싸이즈하는건 PC에서 리싸이즈하는것 뿐이죠.
즉 어디서 하느냐의 차이일뿐
실제적으로 차이는 없습니다.
다만 PC하면 S/W적 처리로 하기에 어떤 S/W쓰느냐에따라 약간 달라지구요.
바디에서하면 H/W가 PC가 아니라 보드기판이기에 보드기판의 전기적특성을
따를수 있습니다.
원레 리싸이즈란 프로그래밍상 화소정리를 하는거라고 보시면됩니다.
C언어나 Visual 베이직 같은 프로그램으로 짜도 소스 몇줄되지도 않는
수학적인 요소일뿐입니다.
인터넷에서 리사이즈하는 프로그래밍 소스가 돌아댕기는대요
받아서 분석해보시면 뭐 별개아니란걸 아실겁니다.
원래 640x480으로 찍는것과
둘다 차이가 없습니다.
왜냐면 원래 640x480놓고 찍는건 카메라 바디에서 리싸이즈하는것이고.
높은 화소로 찍어서 PC다시 리싸이즈하는건 PC에서 리싸이즈하는것 뿐이죠.
즉 어디서 하느냐의 차이일뿐
실제적으로 차이는 없습니다.
다만 PC하면 S/W적 처리로 하기에 어떤 S/W쓰느냐에따라 약간 달라지구요.
바디에서하면 H/W가 PC가 아니라 보드기판이기에 보드기판의 전기적특성을
따를수 있습니다.
원레 리싸이즈란 프로그래밍상 화소정리를 하는거라고 보시면됩니다.
C언어나 Visual 베이직 같은 프로그램으로 짜도 소스 몇줄되지도 않는
수학적인 요소일뿐입니다.
인터넷에서 리사이즈하는 프로그래밍 소스가 돌아댕기는대요
받아서 분석해보시면 뭐 별개아니란걸 아실겁니다.