FrozenPenPen 2007-11-21 22:33 돼써랄을 제외한 대부분의 디카는 \"컨트라스트검출식\"이라는 AF방식을 사용합니다.
그것의 원리는...
왜 촛점이 않 맞으면 흐려지면서 대상이 \"더 커보이는\"효과가 생기죠?
그런 단순한 원리로부터 촛점을 앞뒤로 징징 움직여봐서 \"영역안에서 음영차가 제일 심한곳이 제일 작게/선명하게 보이는\"순간에 AF를 맞추는겁니다.
그리고 그렇게 검출 할 영역이 화면 전체면 \"멀티/다중영역 AF\"가 되는거고요...
화면을 가로세로 3~4등분 해서 한가운데 한칸의 면적에서만 찾는것이 \"중앙/중점 AF\"
화면의 한가운데 1%정도의 면적에서만 찾는것이 \"스팟 AF\"가 됩니다.
그리고 이러한 컨트라스트검출식은 말씀드린대로 영역안에서 \"제일 음영차가 크고 선명한 것\"을 기준으로 AF를 계산하므로...
다중영역 AF 같은경우 화면 가장자리에 색이 진하고 어두운것이 있으면 그곳에 AF가 맞을 가능성이 높습니다.
그래서 거 같은 경우는 디카에서 지원한다면 항상 스팟AF를 선호하죠.
그것의 원리는...
왜 촛점이 않 맞으면 흐려지면서 대상이 \"더 커보이는\"효과가 생기죠?
그런 단순한 원리로부터 촛점을 앞뒤로 징징 움직여봐서 \"영역안에서 음영차가 제일 심한곳이 제일 작게/선명하게 보이는\"순간에 AF를 맞추는겁니다.
그리고 그렇게 검출 할 영역이 화면 전체면 \"멀티/다중영역 AF\"가 되는거고요...
화면을 가로세로 3~4등분 해서 한가운데 한칸의 면적에서만 찾는것이 \"중앙/중점 AF\"
화면의 한가운데 1%정도의 면적에서만 찾는것이 \"스팟 AF\"가 됩니다.
그리고 이러한 컨트라스트검출식은 말씀드린대로 영역안에서 \"제일 음영차가 크고 선명한 것\"을 기준으로 AF를 계산하므로...
다중영역 AF 같은경우 화면 가장자리에 색이 진하고 어두운것이 있으면 그곳에 AF가 맞을 가능성이 높습니다.
그래서 거 같은 경우는 디카에서 지원한다면 항상 스팟AF를 선호하죠.