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확장망원상태에서요
2016-10-13 10:36 | 조회수 : 712
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덧글 6
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워프짱™
2016-10-13 10:55
그건 비트레이트 문제라 확장망원이랑 상관없이 나타납니다.
H264코덱의 경우 화면의 복잡도에 따라 비트레이트가 더 많이 할당됩니다. 그래서 GH2 시절에 핵펌테스트할때 극한 스트레스 테스트용 패턴이 있었습니다. 그 패턴외에도 잔디밭같은곳을 오래 찍어보면 코덱이 견디지 못하고 뻗어버리는 경우가 있었죠...
LED배경도 같은 역할을 합니다. 그래서, 비트레이트로 커버할수 없을때 블럭화 현상이 나타납니다.
GH4도 4K로 찍으면 최대비트레이트가 IPB 100Mbps이므로, FHD 25Mbps수준입니다. 그래서 나타날수 있습니다.
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H264코덱의 경우 화면의 복잡도에 따라 비트레이트가 더 많이 할당됩니다. 그래서 GH2 시절에 핵펌테스트할때 극한 스트레스 테스트용 패턴이 있었습니다. 그 패턴외에도 잔디밭같은곳을 오래 찍어보면 코덱이 견디지 못하고 뻗어버리는 경우가 있었죠...
LED배경도 같은 역할을 합니다. 그래서, 비트레이트로 커버할수 없을때 블럭화 현상이 나타납니다.
GH4도 4K로 찍으면 최대비트레이트가 IPB 100Mbps이므로, FHD 25Mbps수준입니다. 그래서 나타날수 있습니다.