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[sd Quattro H] 이것이 포비온이다. - (SFD모드)
2017-01-10 10:45 | 조회수 : 1,297
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덧글 29
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시간고정자/TimeFixer™
2017-01-10 14:26
sd Q H 들이고 계속 SFD 모드를 사용할수록 되새김질 되는 머릿속 생각은
"SFD는 '선'이 아닌 '점'에서 부터 시작이다."는 것입니다.
포비온 사용자들의 오랜 불만족 중 하나는 암부에서의 노이즈에 관한 사항일 것입니다.
저도 처음에는 HDR 처럼 다이나믹 레인지를 증가시켜 풍부한 계조를 만들어내는게 SFD의 목적인줄 알았습니다만,
다아니믹 레인지의 증가는 덤으로 얻어지는 것이고,
참 의미는 용어 그대로 SUPER-FINE 한 이미지를 얻을수 있다는 것입니다.
날카로운 선으로 이루어진 디테일이 아니고,
깨알보다 더 곱고 작아진 점으로 만들어지는 실크같은 촘촘하고 부드러운 디테일을 얻는다는 것입니다~~~~^ ^
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"SFD는 '선'이 아닌 '점'에서 부터 시작이다."는 것입니다.
포비온 사용자들의 오랜 불만족 중 하나는 암부에서의 노이즈에 관한 사항일 것입니다.
저도 처음에는 HDR 처럼 다이나믹 레인지를 증가시켜 풍부한 계조를 만들어내는게 SFD의 목적인줄 알았습니다만,
다아니믹 레인지의 증가는 덤으로 얻어지는 것이고,
참 의미는 용어 그대로 SUPER-FINE 한 이미지를 얻을수 있다는 것입니다.
날카로운 선으로 이루어진 디테일이 아니고,
깨알보다 더 곱고 작아진 점으로 만들어지는 실크같은 촘촘하고 부드러운 디테일을 얻는다는 것입니다~~~~^ ^